Sviluppo di modelli AI per la predizione e l’analisi di comportamenti collettivi
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Verranno presentati con video ed esempi di simulazione al computer alcuni modelli di AI sviluppati per la risoluzione di giochi, predizione di anomalie e modelli ad agenti per l’analisi delle dinamiche emergenti in comportamenti collettivi.
A cura di Mario Pavone
Stand n. 13 – Cortile Platamone – Palazzo della Cultura