Università degli Studi di Cagliari

Programmare giocando – Il robottino nel labirinto

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L’attività è rivolta a bambini della scuola primaria e si ispira a un gioco da tavolo: i partecipanti guidano un robottino attraverso labirinti stampati su carta, utilizzando sequenze di azioni predefinite. Ogni labirinto presenta difficoltà crescente, permettendo un apprendimento progressivo e adatto a diverse fasce d’età.

Con la partecipazione di Michele Nitti, Ambra Demontis (Dipartimento di Ingegneria elettrica ed elettronica).  

Descrizione foto: la mano di un bambino gioca con un tablet; alcuni oggetti colorati sono distribuiti su una scrivania bianca accanto a lui.

Foto di Robo Wunderkind su Unsplash

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Data e ora

06/03/2025 h. 09:00 to
06/03/2025 h. 11:00
 

Tipologie di evento

 

Categoria dell'evento

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